こんにちは、天ぷらうどんです。
先日「氷元素うっすら不遇すぎる」という記事を書いた私ですが、LunaⅦ後半で氷元素アタッカー、ローエンが実装されました。
氷元素不遇と言った手前、ちゃんと考えます。引くべきか。
先に結論です。
引くべき人:ドゥリンやエスコフィエ、フリーナなど高火力サブアタッカーが育っている人
見送っていい人:サブアタッカーが育っていない人、ソロで完結するアタッカーが欲しい人
理由を順に説明します。それではどうぞ!
ローエンの性能ざっくり
氷元素・長柄武器の限定星5メインアタッカーです。
元素スキルで強化状態に入り、通常・重撃に氷元素が付与されます。殴って「愉悦」を溜めて特殊スキルを撃ちます。

最大の特徴は「闘争心」システム。味方が与えたダメージで闘争心が溜まり、特殊スキルと元素爆発の火力が伸びます。
つまりサブアタッカーの火力を自分の火力に変換するアタッカーです。新しい設計です。
強いところ
①:サブアタッカーと共闘する設計が今の環境と噛み合っている
原神は今、ドゥリン、エスコフィエ、フリーナと高火力サブアタッカーが揃っている環境です。すでに彼らが育っているなら、ローエンは追加投資ほぼなしで火力を出せます。

②:溶解で戦える
氷元素の記事で書いた通り、氷の反応でまともに強いのは溶解だけです。
そしてローエンは高頻度の氷付着で溶解を起こし続けられるアタッカーなので、その唯一の強い反応をフルに使えます。
ドゥリン入りの溶解編成、エミリエ入りの燃焼溶解が筆頭です。
③:固有天賦が星4キャラと相性が良い
固有天賦で元素スキル発動時にスキルレベル+1、パーティー内にローエンのスキルレベルを超えるキャラがいると効果延長という効果があります。

原神は3凸と5凸がスキルや元素爆発のスキルレベル+3と決まっています。
そのため、凸の進めやすい星4と組むほど強い。育てるべき星4キャラを育てている人ほど得します。
気になるところ
①:一人では完結しない
闘争心は味方のダメージでしか溜まりません。
サブアタッカーが育っていないと性能が半分も出ません。
探索用や手持ちが薄い人の1人目のアタッカーには向きません。
②:餅武器への依存度の高さ

ステータス的にダメージバフが不足しがちで、杯は氷ダメ一択、餅武器の優先度も高め。
手持ち武器によっては思ったより伸びない可能性があります。
というかちょっと餅武器前提な強さ設定な感じが…
③:氷元素そのものの問題は解決していない
これは個人的な意見ですが、ローエンが強いのは溶解とキャラパワーであって、氷元素が救済されたわけではないです。そこはうっすら不遇のままです。
ガチャの優先度
優先度は餅武器「災憾」>1凸です。
ダメバフを稼ぎにくい性能なので、凸より先に餅武器(会心率22.1%+通常/重撃/スキル/爆発ダメバフ)で補うのが正解です。
あと他の武器と比べると餅武器がダントツで強いです。
凸るなら1凸(闘争心上限300%+獲得効率5倍)と2凸(追撃+チーム熟知+200)が強力です。

まとめ
いかがでしたでしょうか。
今回は原神新キャラローエンは引くべきかについて解説していきました。
ローエンは「氷だから弱い」を味方の火力でゴリ押しする設計のアタッカーでした。
ドゥリンやエスコフィエが育っているなら引く価値は十分。逆に1人で戦えるキャラを探しているなら、復刻のマーヴィカを待つ方が幸せだと思います。
ただ、超電導で使える可能性がワンチャンあるのでそれにかけるのもありです。
以上、最後までお読みいただきありがとうございました。
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