こんにちは、天ぷらうどんです。
今回はLunaⅦで追加されたニコの育成についてまとめました。
それではさっそくどうぞ!
※1分で見たい人最初だけ読んでください
ニコはどういうキャラなのか1分で
①:役割
シールダー兼攻撃力バッファーです。
元素スキルで攻撃力バフとシールドをはります。元素爆発は追撃4回だけで魔導キャラしか使わないです。
②:使い方
元素スキルはローテの初め、元素爆発はアタッカーの直前で。
③:パーティー例
炎元素、雷元素、風元素のアタッカー全般。
特にファルカ、放浪者、ウェンティ、過負荷反応系あとはキィニチと相性が良し。
④:天賦レベル
元素スキル最優先。元素爆発は使うならある程度。通常攻撃は1でおk。
基礎攻撃力参照なのでキャラLvを90にしたい。
⑤:聖遺物
最適は新聖遺物「天からの贈り物」メインステータスは時計はチャージか攻撃力。杯と冠は攻撃力。
サブステータスは攻撃力%と元素チャージ効率優先です。
⑥:武器
攻撃力が高くチャージが稼げる武器優先。餅武器はもちろん天空の巻や浮世など。星4はチャージ稼げる西風。
⑦:凸効果
2凸が強くいけるなら。1凸も強いため餅武器より1凸優先。完凸が意味わかんないくらい強い。
ニコはどういうキャラなのか
①:役割
シールダー兼攻撃力バッファーです。
元素スキルで攻撃力バフとシールドをはります。元素爆発は追撃だけで魔導キャラしか使わないです。

元素スキルでニコの攻撃力を参照して炎元素のシールドとチーム全体に攻撃力バフを付与します。
シールドの強度はイネファと同程度、攻撃力バフは攻撃力4000で最大600です。
また、攻撃力バフが昇格する効果を持っており魔導キャラの場合は場に出た際即座に昇格。その他のキャラは場に3秒間存在すると昇格し追加で300アップします。
つまりMAXは900の攻撃力バフです。
これは裏に下がると昇格が解除され、MAX600に戻ります。
しかし、ニコ本人は裏にいるときも表キャラが元素ダメージを与えると昇格できます。
継続時間が20秒、クールタイム16秒なので永続的に使えるタイプの元素スキルです。

元素爆発は使用後4回まで表のキャラの攻撃に追撃を行うものです。
魔女の課題を完了すると表のキャラが魔導キャラの場合、倍率が大幅に伸びるため使用する価値があります。
それ以外のキャラの場合は出せる火力に対してカットインがあることまた元素付着もないので使わなくていいです。
②:使い方
元素スキルはローテの初め、元素爆発はアタッカーの直前に使用します。
元素スキルは最初のほうに使いましょう。
パーティー内のクールタイムと持続時間を照らし合わせて長い順に使いましょう。
元素爆発は追撃4回をメインアタッカーに合わせて使いたいのでできる限りアタッカーの直前に使用しましょう。
例外として育成度合いによりますが風キャラの聖遺物翠緑4セットの効果が10秒しかないのでそちらを優先して直前に使います。
③:パーティー例
炎元素、雷元素、風元素のアタッカー全般。
特にファルカ、放浪者、ウェンティ、過負荷反応系あとはキィニチと相性が良し。
炎元素では過負荷反応で戦える召使や炎3に縛るリネ、魔導キャラのクレーは相性がよく、正直炎アタッカーなら全員使えます。
雷元素では過負荷反応できるキャラなら誰でも可。雷電将軍やクロリンデ、魔導キャラではレザーと相性が良いです。
風元素は一番相性が良く、ファルカ、放浪者、魈、チャスカなどニコと共にドゥリンをセットにしてどこにでも入れます。特に中断耐性が求められていたキャラが多いので超強化です。
④:天賦レベル
元素スキル最優先です。バフとシールドに関わるのでできれば10まで上げたいです。
元素爆発は使うならある程度。通常攻撃は使わないので1で問題ないです。
それ以上にバフおよびシールド、元素爆発の追撃など基礎攻撃力参照なのでキャラLvを90にしたいです。
⑤:聖遺物

最適は新聖遺物「天からの贈り物」
一応サポーターなので旧貴族などもなくはないですがこの聖遺物が魔導秘儀発動時ダメバフ40%というげきつよなのでこれを使いたいです。
魔導キャラじゃなくても「天からの贈り物」はダメバフ20%配れます。
メインステータスは時計はチャージか攻撃力。杯と冠は攻撃力。
サブステータスは攻撃力%と元素チャージ効率優先です。
⑥:武器

攻撃力が高く元素チャージを稼げる武器優先。
最強はモチーフ武器「塵と光の七つの誓約」攻撃力稼ぎながらチャージ補助だけでなくダメバフも配れます。
その他だと天空の巻や浮世など。高い攻撃力とチャージ補助が可能です。
星4はチャージを稼げる西風や金珀など。
法器キャラのサポーターなので星3の龍殺しでもいけはします。
⑦:凸効果
1凸は表キャラの攻撃に追加ダメージを6秒ごとに。
2凸は元素スキルの効果が強化され、バフの数値が+300。敵に-25%のデバフ。
3凸は元素スキルレベル+3。バフの数値が上がります。
4凸は攻撃力バフが昇格したときニコの攻撃力70%分のダメバフを8回分付与。
5凸は元素爆発レベル+3。
完凸はニコの攻撃力バフが昇格したときパーティー全員のバフが昇格し、それが降格することがなくなります。さらに、バフが昇格しているキャラは相手の防御力を40%無視できます。
ニコは固有天賦で表キャラが元素ダメージを与えると昇格する効果を持っています。
そのため即座にパーティー全員が防御力を40%無視できるという効果を得られます。
2凸のバフ強化+25%デバフが強く、現実的に狙うならこのラインです。
また、完凸が信じられないほど強く実質的に元素スキルだけで相手に40%デバフなのでおかしいです。
原神の完凸効果で最強の部類に入る効果です。
⑧:追加で
固有天賦でそのエリアのトレジャーコンパスを重撃を使用するとトレジャーコンパスと同じ役割をしてくれます。
正直、意味ないですトレジャーコンパスでいいです。
ただ、「神の使い」なので冒険者を宝箱へ導くというストーリーにはあっていると思います。
まとめ
いかがでしたでしょうか。
今回は原神新キャラニコの育成について解説していきました。
魔導キャラはもちろん風元素のアタッカーを使っている方は是非育成してみてください。
以上、最後までお読みいただきありがとうございました。
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